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超神龍バズラデューダ・クロム P 闇 コスト7 進化クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 7000 ■超無限墓地進化–ドラゴンを1体以上自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊される時、代わりに次のうちひとつを選んでも良い。 ・手札からクリーチャーを1体選び、このクリーチャーの下に置いても良い。 ・メテオバーン–このクリーチャーの下のカードを7枚選び墓地に置く。その後、自分の墓地から、名前に〈ボルスレッド〉とあるクリーチャーを1体選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出しても良い。 (F)饐えた力?ほざけ。それを倒せないのはどこのどいつだ。 作者:炭塵 ボルスレッドのリメイクと対となる〈黒神龍バズラデューダ〉のリメイクカード。 受け身系だが高い除去耐性を持つ上、相方とカバーのし合いが可能。丁度合い方に進化できる最大スペックでもある。 名前 コメント
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妖精弓 ミュー 本名: バナナシス・ミュー (myu) ジョブ:天弓士 性別:女 年齢:20歳 身長:161cm 既婚歴:未婚 所属国:マギア真皇国(2) 直属軍: 人物 公式登場人物紹介 幼い頃、ギアマンテに命を救われており、真皇国に忠誠を尽くしている。弓の名手でその腕と美貌は大陸の外にも響き渡るほど。 備考 バナナは好物らしい。 幼い頃、ギアマンテに拾われ暖かい家を与えられたことで命を長らえる。 修正後画像はこちら ENDING ネクロス軍に拘束されたギアマンテ救助を試みるも失敗。ともに処刑までコキュートスに収監される。 処刑前夜、ハルバートらに救出され脱獄に成功。オルガ大陸を捨てギアマンテについていく事を選択する。
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No546ブレミュー AP2000/ DP1600 CP350/古代の悪魔 この悪魔は自身の墓地の悪魔種族クリーチャーの数×100を自身のAP・DPに加算 解説 墓地の特定のクリーチャーの枚数を参照するクリーチャーの1つ。対戦の後半で登場すると思わぬサイズになることも。 希望の光、希望の雷、悪魔との取引等のカードで墓地カードを増やすことで、APを大幅に強化できる。 参照 悪魔以外ヴァルキュリア 鳳凰の御霊 他の墓地参照の悪魔死神-デス- 死神-フィア- ボルケーノ ジェミニ カロン
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ミュークト用語 ねすぱぱ ミュークト時空 にんじゃ 把握 天啓 暗転(仮) ネタバレ リク イケメンイラネ ショタイラネ 九州男児 うっw ジョン・B・ジュニア? 作品 作られたモノ達 強化人間 Phantom s Party(続編) ふぁいてぃんぐ☆うぉりあーず nonsubjectシリーズ nonsubject―誰も知らない御伽噺― 魔法省 調停課 ナンバーズ ASTOON STORY the Endhia 生霊 特機隊 うちのアオい悪魔 れべっぷ Project・ES 開拓者達
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トップ|基礎知識|会話|合体|調教|攻略|マップ|魔獣|魔法|アイテム|その他 ミュート 種族 名前 レベル 戦闘行動割合(戦う/魔法/敵専用) 防御力 相性 遺伝補正1 装備 HP 攻撃回数 魔法 魔法 (敵専用) MP ちから たいりょく 攻撃力 遺伝補正2 ちりょく すばやさ 口調 うん 経験値 ミュート ユニコーン LV7 戦う:93.75%/魔法:0.00%/敵専用:6.25% 14 火炎 100% 毒 98 65 能力 すばやさ 剣 × 服 × 48 1回 混乱 98 98 斧 × 子 × 30 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 10 魔封 98 98 爪 × ア × 12 25 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 × 10 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 9 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 ◯ 獣 8 ? 98 98 0 ミュート アルラウネ LV9 戦う:56.25%/魔法:18.75%/敵専用:25.00% 15 火炎 100% 毒 98 65 能力 うん 剣 × 服 ◯ 66 1回 メディア こんらんほうこう 混乱 98 98 斧 × 子 × 40 マカランダ きゅうしゅう 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 12 魔封 98 98 爪 × ア × 11 26 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 ◯ 盾 × 10 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 10 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 × 人間(女) 9 ? 98 98 0 ミュート スパルトイ LV11 戦う:62.50%/魔法:31.25%/敵専用:6.25% 16 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 ◯ 服 × 87 1回 アギラオン 混乱 98 98 斧 × 子 × 45 プリンパ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +1 槍 ◯ メ × 12 魔封 98 98 爪 × ア × 13 38 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 ◯ 10 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 9 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 ◯ 悪魔 9 ? 98 98 0 ミュート オリアス LV13 戦う:50.00%/魔法:25.00%/敵専用:25.00% 20 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちりょく 剣 ◯ 服 × 110 1回 ディアラマ ブフチェンジ 混乱 98 98 斧 × 子 × 68 コンバック 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ ◯ 14 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 13 42 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 × 盾 ◯ 12 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 10 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 ◯ 守 ◯ 獣人 9 ? 98 98 0 ミュート キンナラ LV15 戦う:56.25%/魔法:25.00%/敵専用:18.75% 20 火炎 100% 毒 98 65 能力 うん 剣 ◯ 服 ◯ 125 1回 ブフラオン あばれまわり 混乱 98 98 斧 × 子 × 62 パララディ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 ◯ メ ◯ 13 ポズムディ 魔封 98 98 爪 × ア × 12 48 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 × 盾 ◯ 12 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 14 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 × 守 ◯ 獣人 10 ? 98 98 0 ミュート スレイプニール LV17 戦う:50.00%/魔法:0.00%/敵専用:50.00% 23 火炎 100% 毒 98 65 能力 すばやさ 剣 × 服 × 132 1回 コンバック こんらんほうこう 混乱 98 98 斧 × 子 × 78 たいあたり 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 14 魔封 98 98 爪 × ア × 12 57 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 × 盾 × 13 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 12 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 ◯ 守 × 獣 10 ? 98 98 0 ミュート ネビロス LV19 戦う:56.25%/魔法:37.50%/敵専用:6.25% 26 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちりょく 剣 ◯ 服 ◯ 152 1回 マハーブフ 混乱 98 98 斧 × 子 × 88 サマリカーム 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 × メ × 13 パララル 魔封 98 98 爪 ◯ ア × 14 63 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 ◯ 盾 × 12 HP吸収 98 98 飛 ◯ 輪 ◯ 12 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 ◯ 悪魔 11 ? 98 98 0 ミュート アウドムラ LV21 戦う:93.75%/魔法:0.00%/敵専用:6.25% 32 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 × 服 × 250 1回 コンバック 混乱 98 98 斧 × 子 × 150 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 18 魔封 98 98 爪 × ア × 17 75 電撃 100% 憑依 98 65 能力 うん 杖 × 盾 × 12 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 11 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 ◯ 守 × 獣 10 ? 98 98 0 ミュート ギリメカラ LV23 戦う:37.50%/魔法:25.00%/敵専用:37.50% 43 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 ◯ 服 ◯ 312 1回 マハジオンガ どくかみつき 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 160 トラリカーム たいあたり 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +1 槍 × メ × 19 魔封 98 98 爪 ◯ ア × 18 89 電撃 100% 憑依 98 65 能力 うん 杖 × 盾 × 14 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 10 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 ◯ 獣人 14 ? 98 98 0 ミュート スルト LV25 戦う:75.00%/魔法:0.00%/敵専用:25.00% 44 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 × 服 × 380 1回 あばれまわり 混乱 98 98 斧 × 子 × 175 ひっさつ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 19 魔封 98 98 爪 × ア × 14 83 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 ◯ 盾 × 15 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 10 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 × 守 ◯ 悪魔 14 ? 98 98 0 ミュート ガープ LV27 戦う:50.00%/魔法:25.00%/敵専用:25.00% 56 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちりょく 剣 ◯ 服 × 350 1回 マハラギオン ひっさつ 混乱 98 98 斧 × 子 × 160 イントジャ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 ◯ メ ◯ 17 魔封 98 98 爪 ◯ ア ◯ 18 98 電撃 100% 憑依 98 65 能力 すばやさ 杖 × 盾 × 14 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 16 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 ◯ 守 ◯ 悪魔 12 ? 98 98 0 ミュート ラオウ LV29 戦う:93.75%/魔法:0.00%/敵専用:6.25% 55 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 × 服 × 437 1回 コンバック 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 155 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 × メ ◯ 21 魔封 98 98 爪 ◯ ア ◯ 19 94 電撃 100% 憑依 98 65 能力 うん 杖 × 盾 ◯ 18 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 14 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 ◯ 守 ◯ 悪魔 15 ? 98 98 0 ミュート ムシキ LV31 戦う:43.75%/魔法:25.00%/敵専用:31.25% 58 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 × 服 × 550 1回 マハーブフラ つなみ 混乱 98 98 斧 × 子 × 186 デクスジャ あばれまわり 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 × メ × 25 魔封 98 98 爪 × ア × 23 100 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 × 盾 × 20 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 13 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +4 牙 × 守 × 獣 16 ? 98 98 0 ミュート ハニエル LV33 戦う:50.00%/魔法:31.25%/敵専用:18.75% 60 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちりょく 剣 ◯ 服 ◯ 596 1回 マハジオンガ 混乱 98 98 斧 × 子 × 200 サマリカーム ジオチェンジ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +1 槍 × メ × 24 マカラカーン 魔封 98 98 爪 × ア × 20 110 電撃 100% 憑依 98 65 能力 うん 杖 × 盾 × 18 HP吸収 98 98 飛 ◯ 輪 ◯ 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 × 守 ◯ 人間(女) 10 ? 98 98 0 ミュート ロキ LV35 戦う:43.75%/魔法:31.25%/敵専用:25.00% 55 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 ◯ 服 × 690 1回 マハラギオン あばれまわり 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 160 テトラカーン 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +1 槍 ◯ メ ◯ 24 魔封 98 98 爪 ◯ ア ◯ 23 120 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 × 盾 ◯ 20 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 × 守 ◯ 人間(男) 14 ? 98 98 0 ミュート セト LV38 戦う:37.50%/魔法:37.50%/敵専用:25.00% 56 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 × 服 × 680 1回 マハラギオン どくかみつき 混乱 98 98 斧 × 子 × 220 マカジャミル まきつき 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 25 ムドオン 魔封 98 98 爪 × ア × 24 120 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 × 22 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 14 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 × 守 × 獣 19 ? 98 98 0 ミュート ドゥン LV40 戦う:37.50%/魔法:31.25%/敵専用:31.25% 64 火炎 100% 毒 98 65 能力 うん 剣 × 服 × 750 1回 マハザンマ きゅうしゅう 混乱 98 98 斧 × 子 × 240 ディアラハン 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +4 槍 × メ × 22 コンバック 魔封 98 98 爪 × ア × 21 130 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 × 盾 × 26 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 15 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 ◯ 守 ◯ 獣 15 ? 98 98 0 ミュート ランダ LV42 戦う:37.50%/魔法:37.50%/敵専用:25.00% 61 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 × 服 × 680 1回 マハーブフラ セクシーダンス 混乱 98 98 斧 × 子 × 195 パララル ひょうい1 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +4 槍 × メ × 24 ムド 魔封 98 98 爪 × ア × 23 130 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 × 23 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +4 牙 ◯ 守 ◯ 人間(女) 20 ? 98 98 0 ミュート ゼノン LV45 戦う:37.50%/魔法:37.50%/敵専用:25.00% 75 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 × 服 ◯ 850 1回 マハーブフラ ひっさつ 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 160 マハザンマ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 ◯ メ ◯ 24 魔封 98 98 爪 ◯ ア ◯ 22 145 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 × 盾 ◯ 20 HP吸収 98 98 飛 ◯ 輪 ◯ 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +4 牙 × 守 ◯ 悪魔 22 ? 98 98 0 ミュート クリシュナ LV48 戦う:25.00%/魔法:37.50%/敵専用:37.50% 88 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 ◯ 服 × 888 1回 マハジオンガ ひっさつ 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 188 パトリカーム ガイアすいとり 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 ◯ メ ◯ 25 コンバック 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 23 150 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 ◯ 盾 ◯ 22 HP吸収 98 98 飛 ◯ 輪 ◯ 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +4 牙 × 守 ◯ 人間(男) 20 ? 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名前:ミューゼル 年齢:28 性別:男 身長:185 体重:80 種族:人間 職業:征服者(元剣士) 性格:自信過剰、気分屋 特技:プロイセン公国式剣術を主流にする様々な剣術家から習得した剣技 長所:筋力だけに依らぬ剣術と相手の武術に対応出来る幅広い知識 短所:錬金術や魔術等 装備品右手:無し 装備品左手:麻ひもで複数枚束ねられた羊皮紙 装備品鎧:白いシャツに胴衣を羽織っている。 装備品兜:無し 所持品:そこら辺の綺麗な石、自家製粗製ポーション、適当な文字が書かれたスクロール 容姿の特徴・風貌: 逆立てた黒髪に吊り目。常に軽く笑みを湛えている。 服装は小奇麗で一見すると貴族のようにも見えるが、筋肉がつき 手の皮が硬く冒険者そのものの身体をしているのがわかる。 趣味:世界征服 恋人の有無:世界征服の暁には己に相応しい妃を得ることを次の目標にはしている。 好きな異性のタイプ:自分の目標に協調・協力してくれる人。 最近気になること:目標への進捗。自分の目的が理解出来ない周りへの不甲斐なさ。 将来の夢(目標):世界征服 簡単なキャラ解説: 前は剣士として気さくな性格と共に名の売れていた人物だったが、ある日市場で些細な事故に遭い その時に頭を強く打ったショックで自分こそが世界を支配する者と思い込む。 それから今までの装備を売り払い昔のパーティからは見限られ、世界征服の活動と共に不慣れな 魔術や錬金術の研究を自分が天賦の才能を持つと勘違いしたまま行うようになった。 占い婆によるステータス判断 NAME:ミューゼル JOB:剣士 LV:50 STR:36 VIT:33 INT:10 MAG:3 DEX:50 AGI:38 LUK:10 SKILL: 【無刀取り/肉体】 昔極東から来た武芸者に師事を受け習得した技能。 自分が無手の際相手の武器による攻撃の時に受け流すか更に格下の場合武器を奪い無力化する。 但しスキル等の強力な攻撃や炎を纏った剣など武器に殺傷力が有る場合このスキルは使えない。 【武術の知識/肉体】 様々な戦士からの師事を受けたり技術を見ていた為に武術に対する造詣が深い。 【征服者の精神/精神】 征服者の精神を心に宿している為にある程度精神に作用する攻撃を受けない。 言うなら『既に混乱しているのでこれ以上混乱しない』状態にある。 WEAK POINT: 【逆作用の手】 制作するスクロールやポーションが目的の効能とは逆になってしまう。 性能も粗悪なものになる。 【征服者の精神】 稀代の魔術・錬金術士として思い込んでいる為に無意識で戦士としての技術を使う事が有るが、 積極的に剣士として行動しようとはしない。 「フ……自信満々に言い放った割には全くのデタラメではないか。 余ならば剣も片手間に扱えない事も無いが、特に魔力は桁が3つは足らないと見える」
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【名前】 下級ロイミュード 【読み方】 かきゅうろいみゅーど 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【所属】 ロイミュード 【分類】 戦闘員 【詳細】 怪事件を引き起こすロイミュード。行動するのはスパイダー型、バット型、コブラ型の3体。 独自進化を完了する事で、更なる姿「進化態」へと変異する。 「001」などの別々の個体ナンバーが振られている。 個体に応じた「バイラルコア」を摂取する事でロイミュード暴走体となり、「ネオバイラルコア」を使用する事で悪人と融合する「融合進化態」へと変化。 「プレーンロイミュード」とも呼ばれる。 ※進化途中などの個体は特殊ロイミュードに記述。 -... 【個体ナンバー】 【タイプ】 【備考】 000 プロトゼロ チェイス/魔進チェイサーの正体。 001 コブラ 擬態は真影壮一、ネオバイラルコアの製作者。幹部・フリーズロイミュードに進化。 002 スパイダー 幹部・ハート/ハートロイミュードに進化。 003 バット 幹部・ブレン/ブレンロイミュードに進化、仁良光秀との融合でシーフロイミュードにも進化。 004 スパイダー 進化途中。クリム・スタインベルトをコピーする。 005 バット 拳銃を用いて、特殊形態化(小説で複製がリベンジャーロイミュードに進化)。 006 コブラ 進化途中、仮面ライダーゴルドドライブの素体にされ、コアを破壊される。 007 バット 多賀始との融合でソードロイミュードに進化。 008 スパイダー 幹部・トルネード/トルネードロイミュードに進化。 009 コブラ 幹部・メディック/メディックロイミュードに進化。 010 スパイダー ペイントロイミュードに進化。 011 バット 進化せず。 012 スパイダー 進化せず。 013 バット 進化途中。死神部隊。 014 コブラ 進化せず。コピー体を生成される。 015 スパイダー 進化途中。死神部隊。 016 バット 進化せず。小槌により巨大化。 017 バット ガンマンロイミュードに進化。 018 スパイダー 進化途中。ガンマンロイミュードの弟。 019 スパイダー 進化途中。死神部隊。 020 スパイダー 進化せず。コピー体を生成される。 021 コブラ 進化途中。死神部隊。 022 スパイダー 進化途中。死神部隊。 023 コブラ クラッシュロイミュードに進化。 024 スパイダー ボルトロイミュードに進化。複製がバイラルコアを食すことで巨大形態となる。 025 スパイダー 進化せず。 026 バット 進化せず。バイラルコアを食すことで巨大形態となる。 027 スパイダー 進化せず。にせドライブ。 028 スパイダー 進化途中。死神部隊。 029 コブラ アイアンロイミュードに進化。 030 スパイダー ボイスロイミュードに進化。 031 コブラ 進化せず。 032 スパイダー 進化途中。死神部隊。 033 バット スクーパーロイミュードに進化。 034 コブラ 進化途中。死神部隊。 035 バット 進化途中。死神部隊。。 036 スパイダー 進化せず。 037 コブラ 進化せず。 038 コブラ 進化せず。 039 スパイダー 進化せず。 040 バット 進化せず。 041 スパイダー 進化途中。死神部隊。 042 スパイダー 進化せず。 043 バット 進化せず。バイラルコアを食すことで巨大形態となる。 044 スパイダー 進化途中。死神部隊。 045 スパイダー 進化途中。死神部隊。 046 スパイダー 進化せず。 047 スパイダー 進化せず。 048 バット 進化せず。 049 コブラ 進化せず。 050 スパイダー 西堀令子との融合でシーカーロイミュードに進化。 051 バット 保管。 052 コブラ 進化せず。 053 バット 進化せず。 054 スパイダー 進化途中。死神部隊。 055 コブラ 進化せず。 056 スパイダー 進化せず。 057 コブラ 進化せず。小槌により巨大化。 058 バット 進化せず。 059 バット 進化途中。死神部隊。 060 スパイダー 進化せず。 061 バット 進化せず。コピー体を生成される。 062 コブラ 進化せず。 063 コブラ 進化せず。 064 スパイダー 進化せず。 065 コブラ ジャッジロイミュードに進化。 066 バット 進化せず。 067 コブラ 根岸逸郎との融合でオープンロイミュードに進化。 068 バット 進化せず。 069 バット 進化せず。バイラルコアを取り込み、巨大形態となる。 070 コブラ 進化途中。死神部隊。 071 バット 進化せず。 072 バット 進化せず。 073 コブラ 進化せず。 074 コブラ 進化せず。バイラルコアを食すことで巨大形態となる。 075 コブラ 進化途中。死神部隊。 076 バット 進化せず。 077 バット 進化せず。ガイアメモリに適合し、ビースト・ドーパントに変身。 078 スパイダー 進化せず。 079 スパイダー 進化せず。 080 バット 進化途中。死神部隊。 081 スパイダー 進化途中。死神部隊。 082 コブラ 進化せず。 083 バット 進化途中。死神部隊。 084 スパイダー 進化せず。 085 コブラ 進化せず。 086 コブラ 進化せず。 087 バット 進化せず。バイラルコアを食すことで巨大形態となる。 088 バット 進化せず。 089 スパイダー 妖怪ブルブルに変貌。 090 コブラ 奥村松太郎との融合でクックロイミュードに進化。 091 バット シュートロイミュードに進化。 092 バット 進化途中。死神部隊。 093 スパイダー 進化せず。 094 コブラ 進化途中。死神部隊。 095 バット 進化せず。 096 バット 進化途中。 097 スパイダー 進化せず。 098 バット 進化せず。 099 スパイダー エンジェルロイミュードに進化。 100 コブラ 進化途中。死神部隊。仮面ライダールパンに変身。 101 バット 進化せず。 102 スパイダー 進化せず。 103 バット 進化せず。 104 バット 進化途中。死神部隊。 105 コブラ 進化途中。死神部隊。 106 バット 仁良光秀との融合でシーフロイミュードに進化。巨大形態にもなる。 107 バット 進化せず。 108 スパイダー パラドックスロイミュードに進化。 ZZZ 強化ロイミュード 進化せず(サイバロイドZZZ)。機械生命体メガヘクスに吸収される。 【バイラルコア】 外見はドライブの所有する「シフトカー」に似ているが、関連性は不明。 下級ロイミュードの肉体を構成するアイテム。コブラ型の「コブラバイラルコア」、クモ型の「スパイダーバイラルコア」、コウモリ型の「バットバイラルコア」の3種類が存在する。魔進チェイサーには「チェイサーバイラルコア」と呼ばれる3つのバイラルコアを調整したものがある。 【コブラ型】 コブラの模した下級ロイミュードの一種。 同種の下級ロイミュードは攻撃力に特化し、純粋な肉弾戦に優れた進化態ロイミュードに変貌する事もある。 3体で行動した際はリーダー格になる事が多く、登場個体数が他と比べて極端に少ない。 【バット型】 コウモリを模した下級ロイミュード。 特性として飛行能力などを有するが、3種の中では一番コピーした人間の感情に同調しやすい。 当初は「コウモリ型」と誤記されていた。 【スパイダー型】 クモを模した下級ロイミュードの一種。 蜘蛛の多脚を模したと思われるパーツが首周りに存在、個体によって色が異なる場合があり、同種はコブラ型、バット型と異なり不可思議な能力を有する個体が多い。 クモの特性が反映され、垂直の壁にもへばりついたり、爆発性の糸や粘着性の糸を吐き出して攻撃する事が可能。 【暴走体】 3種が各々に応じたバイラルコアを複数取り込む事で変異する巨大体。 それぞれの模した生物に近い形に変貌。 【ネオバイラルコア】 真紅色のバイラルコア、「バイラルコア」同様に3種類ある。「ハート」の発言から、今まで姿を見せなかったコブラ型「001」よって生み出された事が言及されている。人間と融合する「融合進化態」となる事ができる。 ブレンの懇願によって造り出された。弱点としては融合者と分離すると形態が維持できない。
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+←クリックでショートカットリストを表示 ミューテーターとは? ゲームプレイをイージーにするものハード パンチャー スーパー リロード 無限の弾薬 大爆発 コメット ゲームプレイをハードにする要素弾薬不足 敵の回復 吸血鬼 要アクティブ リロード 思わぬ攻撃 楽しむためのオマケ要素ビッグ ヘッド ピニャータ フラワー ブラッド オーディエンス パニック ミューテーターとは? アーケード モードとプライベートの Horde マッチで使用でき、Gears of War 3 のゲーム プレイに変化をつけることができる。 難易度を変えたり、単に面白おかしい要素を加えたりする要素。 HALO2から存在するSkullがネタ元。 プレイ中に獲得できる XP と スコア は有効にするミューテーターによって増減する。 ラウンドを開始する前に、ミューテーターを 3 つまで有効にできる。 アーケード ゲームの設定中またはプライベート Horde マッチの設定メニューからミューテーターを選択する。 「パニック」や「弾薬不足」などのミューテーターはゲーム開始時から有効にできるが、他のミューテーターはチャレンジを完了してアンロックする必要がある。 各ミューテーターをアンロックする条件については、[メインメニュー] で [データ 戦利品] を選択して、 [RB] を押しチャレンジ タブに移動しよう。そして [ミューテーター] を [A]を押して選択する。 普通にプレイすると気の遠くなるような時間が必要だ。対戦のプライベートマッチでカジュアルBOTの相手をして取得すると比較的楽に取得できるものがある。 ホストが解除していないミューテーターを参加メンバーが解除していればをホストは選択して設定出来る。 http //gearsofwar.xbox.com/ja-JP/gameguide/article/gameguide-mutators ハイスコア狙いやEXP稼ぎプレイの場合、必然的に高難易度でハードミューテーターが必要となる。 ゲームプレイをイージーにするもの ハード パンチャー 経験値補正 効果 アンロック条件 -25% XP すべての接近攻撃の威力が飛躍的に増す レッチでのキル x200 威力が増すとあるが、殴ってダメージの通るものであれば、ベルセルクでさえ即死するほどの破壊力と化す。 レッチはウェーブ後半でも余裕でキルが取れる優等生。条件達成はさして難しくない。 一見バリアが張り巡らされており通れなさそうな場所でも、案外乗り越えられるカバーポイントがあるため、移動に困ることはさほど多くない。 タレットやシルバーバックから敵を剥せる叫びも強力。慣れれば一周で30~40キルは可能。 スーパー リロード 経験値補正 効果 アンロック条件 -25% XP パーフェクト アクティブ リロードを成功させると、武器の威力が高まり弾倉のサイズが倍になる メダル「武装マスター」のブロンズ獲得。 武装マスターのブロンズは「ランサー」「レトロランサー」「ハンマーバースト」「ナッシャーショットガン」「ソードオフショットガン」の5つの武器で100キルする必要がある。 パーフェクトアクティブリロード後の弾倉の点滅部分が、高威力の追加弾倉になる。 追加弾倉部分は撃つと左側から減っていき、全て消費すると通常の弾倉と同じになる。 この追加弾倉は時間経過で消える事は無い。武器を変更した場合は消える。 強さを求めるなら真っ先に取得するべき能力。あまりの火力の高さに目を疑うだろう。 そのバランスブレイカーぶりに見合わず、取得方法はプライベート対戦でBOT相手に無双するだけと非常に簡単。 その際はキル数が関係ないKing of the Hillで。 無限の弾薬 経験値補正 効果 アンロック条件 -25% XP スタート時に装備している武器の弾薬が無くならない リボン「戦闘技師」 x100 アサルトライフル系・ショットガン系・ピストル系全ての武器が弾数無限になる。 スタート時に装備している武器とあるが、上記の武器であれば落ちているものでも弾数無限。 「戦闘技師」はHordeリボンの一つ。1回の戦闘配備中に防衛設備を5つ購入もしくはアップグレード。 プライベートでHORDEを2人プレイで開始。 タレット設置⇒少し弾撃つ⇒弾補充⇒また弾撃つ…を繰り返すのが一番早いか。 http //www.youtube.com/watch?v=n7DL8QC34s0 未パッチ状態だと1waveで何度もリボンがとれるようになる模様。 http //www.youtube.com/watch?v=DHfrlxNfAyo 大爆発 経験値補正 効果 アンロック条件 -25% XP すべての爆発の届く範囲が格段に広がる リボン「超ロングパス」 x100 「超ロングパス」はリボンの一つ。200フィート以上の距離からブームショットでキルを100キル。 KING OF THE HILLのDRYDOCKで行えば大して労せずに取得できる。 長い直線の端がリングになっているときに、逆側の端からリングの辺りにいる敵をキルすれば、リボンを獲得できる。 勝利ポイントを最大、配置武器を全てブームに設定して挑もう。 同じく武器を全てブームに設定し、カジュアルBOTを相手にGRIDLOCKチーデスでリスキルを繰り返せば、1戦につき15~25個と効率よく稼げる。 http //www.youtube.com/watch?v=s_j13PdnPYc THRASHBALLのバルコニーと内部の武器が湧く場所に場所に篭るのも有効。 武器が2箇所湧く上にバルコニーからエリア全域が見下ろせる。 他にはOVERPASSの中央高台なども。 コントローラーが2つあるなら、画面分割でチャプター1-4の難民キャンプを出てすぐのランベントを相手にロードを繰り返すと効率がいい。 予め同チャプター内の初ガンカー戦付近と、難民キャンプでブームショットを回収しておくのを忘れずに。 合わせて6発分使える。スーパーリロードのミューテーターを使えば更に倍。 ※プライベート対戦で稼ぐ場合はBOT数をMAXにしないとリボンのカウントはされないことに注意。 コメット 経験値補正 効果 アンロック条件 -25% XP ローディーランを行うと、炎をまとった彗星となってフィールド上を突き進む。激突して敵をなぎ倒そう メダル「ショックトゥルーパー」のシルバー獲得。 ファーストブラッドリボンを300個獲得し続けシルバーメダルまで獲得する事。 BOT対戦でひたすらファーストキルをこなしていくのが一番早いか? ミューテーターの性能だが、炎を纏っている状態だと完全無敵になる。 ドローンクラスの敵ならば一撃で倒せるが、ブーマークラスの敵だと倒しきれずに目の前で停止する。 ローディーランという性質上、すぐに無敵になれないため注意。 また、ローディーラン使用後は数秒間ローディーランを使用できなくなる。 ゲームプレイをハードにする要素 弾薬不足 経験値補正 効果 アンロック条件 +10% XP 武器や弾薬が戦場に置かれていないため、敵を倒して補充しなくてはならない 最初から選択可能 プロローグ等のように弾数無限ならデメリットはない。 無限の弾薬ミューテーターと組み合わせて少しでもXPペナルティを軽減する使い方も。 敵の回復 経験値補正 効果 アンロック条件 +10% XP ランベント以外の敵のライフが自動的に回復する。 メダル「情熱家」のブロンズ獲得。 「情熱家」はメダルの1つ。アーケードで50Chapterをプレイ。 プライベート(ローカル可)のACT1プロローグのクリアでもカウントされる。 馴れれば約3分前後でクリアできるので、作業プレイでカウントを稼ぎたい場合は、 難易度カジュアルでプロローグクリア→メインメニューに戻り再び開始を繰り返す この方法が早くて効率が良い。スーパーリロードがあればなお楽。 プロローグでは弾薬が無限であることを利用して、ハードミューテーターを3個使いEXP+30%とすれば 若干ではあるがハイスコアを狙え、経験値稼ぎとしても活用できる。 こちらの方法も約3分程度である。 一番早い方法は、2-2ループ。詳しくはメダル COGの王 の項目で。 吸血鬼 経験値補正 効果 アンロック条件 +10% XP 敵にダメージを与えると、その分ライフが回復する リボン「処刑人」 x100 説明が分かりにくいが、「自動回復が出来なくなり、敵にダメージを与えることでのみライフ回復が出来るようになる」ミューテーター。 要アクティブ リロード 経験値補正 効果 アンロック条件 +10% XP アクティブ リロードをしないと、武器は使いものにならない メダル「アクティブリローダー」のシルバー獲得。 パーフェクトアクティブリロードを2,500回達成。対戦のみ。キャンペーン、ホード等はカウントされない。 思わぬ攻撃 経験値補正 効果 アンロック条件 +5% XP 味方の誤射によってダメージを受けてしまう。 4人協力プレイでストーリーモードをクリア ただ単にクリアするだけでは解除されない。 「4人協力プレイでストーリーモードの全チャプターをクリア」が正しい説明。 実績「我ら幸せな者たち...」と条件が同じ。 楽しむためのオマケ要素 ビッグ ヘッド 効果 アンロック条件 頭が大きくなるなど、全員コミカルなキャラクターになる メダル「Horder」のゴールド獲得。 Hordeで1,000ウェーブをクリア。 ピニャータ 効果 アンロック条件 キルのたびに落ちてくるスペシャルトークンを集めるとポイントを獲得できる メダル「投資家」のゴールド獲得。 説明だけだと分かりにくい内容だが、このミューテーターを導入すると、 「敵を倒してもポイントが一切入らなくなる、代わりに倒した敵が落とすコインを回収することでポイントが入るようになる」。 別に貰えるポイントが増えるわけではない(むしろ回収できずに減る可能性がある)。 メダル「投資家」ゴールド条件はBeastで$500,000獲得。 http //www37.atwiki.jp/gow3wiki/pages/47.html#id_9b814260 フラワー ブラッド 効果 アンロック条件 流血のエフェクトがすべてかわいい花に変わる メダル「COGの王」のシルバー獲得。 アーケードで200万ポイント獲得。 オーディエンス 効果 アンロック条件 観客の笑い声が挿入される メダル「服務期間」のブロンズ獲得。メダル「Hordeのため」のブロンズ獲得。メダル「Beastだ!」のブロンズ獲得。メダル「ウォーモンガー」のブロンズ獲得。 キャンペーン・アーケード・HORDE・BEAST各モードをカジュアルでいいから一通りクリアすればよい。 フルハ○スみたいな感じの観客の笑い声を期待してるとガッカリするかも。(なんか不気味というか…) パニック 効果 アンロック条件 頭を撃たれた敵が、絶命するまで数秒間味方を攻撃する 初期から使用可能 海外版ではチキンヘッドという名称でその名の通り頭を無くしたニワトリのように血しぶきを上げながら走りまわるというもの。 実際の効果は敵の残り人数が5になったときと同様に突撃してくるようになる。 低難易度、低ウェーブで早目にクリアしたい時などは敵がひたすら突っ込んでくるので楽である。
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アミュージアム小松店 住所 石川県小松市園町ハ23-1 アル・プラザ小松2Fアミュージアム内 最寄り駅 小松駅正面口出口から徒歩約17分 営業時間 10 00 ~ 19 00 ※最終入場 18 45 最終確認日 2021/09/16 設置機種 タイムクライシス4(DX) その他(メンテ等) 2021/09/16 訪問。変化なし 2020/09/09 TC4 ライフ5.照準だいだい良好。1P側プレイ不可。 2019/08/19 訪問。TC4健在。 2018/04/13 訪問。TC4は1クレ100円、ライフ5設定